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Google Play ganha recurso ‘Comics’ para leitores de mangá no Japão

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Google Play ganha recurso 'Comics' para leitores de mangá no Japão

Ao lado de uma série de anúncios para Play—como comparações de aplicativos com tecnologia de IA e um recurso que reúne aplicativos semelhantes—o Google introduziu novos “Espaços com curadoria”, hubs dedicados a tópicos específicos.

Anunciado na quarta-feira, “Comics” foi criado para atrair fãs de mangá. Posicionado no topo da tela entre “For You” e “Top Charts”, o novo hub fornece aos usuários no Japão acesso a conteúdo, incluindo títulos de mangá e anime, eventos ao vivo, trailers e muito mais.

O Google fez parceria com os principais provedores, como a editora de “Attack on Titan”, Kodansha. Os usuários podem visualizar amostras diretamente na loja de aplicativos, permitindo que leiam quadrinhos sem precisar baixar aplicativos. Além disso, a aba Comics apresenta transmissões ao vivo relacionadas a mangás e animes no topo da página, bem como trailers com títulos futuros, escolhas do editor e análises de especialistas.

De acordo com Pesquisa Grand Viewo tamanho do mercado global de mangá foi estimado em US$ 13,69 bilhões em 2023. Os principais aplicativos de mangá na Google Play Store no Japão incluem Piccoma, Line Manga, Mechacomi e Jump+. Magapoke, de propriedade da Kodansha, também está na lista, com cerca de 20 milhões de instalações.

Comics está disponível atualmente apenas para usuários no Japão. No momento, o Google não está planejando levar o espaço para outros mercados.

“Estamos animados em anunciar nosso próximo espaço com curadoria, ‘Comics’, que será lançado no Japão. Mais da metade da população no Japão lê quadrinhos, e muitos estão procurando maneiras mais fáceis de obter mais deles”, disse o vice-presidente do Google Play, Sam Bright, aos membros da imprensa durante uma demonstração ontem.

Bright observou, no entanto, que mais espaços selecionados estão em andamento.

“Os quadrinhos são apenas o começo. No futuro, lançaremos espaços com curadoria para dar a mais pessoas e mais países novas maneiras de mergulhar mais fundo no conteúdo com o qual se importam”, disse Bright.

No início deste ano, a empresa pilotou um espaço com curadoria para fãs de críquete na Índiaoferecendo votação gamificada, vídeos do YouTube relacionados a críquete e outros conteúdos de mais de 100 aplicativos. O espaço Cricket não está mais ativo, mas é provável que possamos esperar espaços com curadoria dedicados a outros esportes no futuro.

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