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Sem “Propaganda Feminista”: Videogame Chinês de Sucesso Está em Processo de Censura

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Sem 'Propaganda Feminista': Videogame Chinês de Sucesso Está em Censura

Jogadores chineses se uniram em defesa do jogo (Arquivo)

Pequim:

A coeditora do videogame chinês de sucesso “Black Myth: Wukong” enviou esta semana diretrizes para streamers estrangeiros pedindo que não discutam tópicos politicamente delicados como Covid-19 ou feminismo, disseram jogadores.

Lançado globalmente na terça-feira, “Black Myth” rapidamente se tornou um dos chinês mais bem sucedido-jogos feitos por fãs, medidos pelo número de jogadores na plataforma de jogos Steam.

Ele combina o clássico romance chinês do século XVI “Viagem ao Oeste” com gráficos de ponta, onde os jogadores assumem o papel de um Rei Macaco para lutar contra demônios em um mundo mítico.

Mas, antes do lançamento do jogo, os streamers de vídeo relataram ter recebido um documento da coeditora Hero Games alertando-os para evitar tópicos como “propaganda feminista” ou “política” quando recebessem uma chave de acesso para jogar, mostrou uma troca de e-mails vista pela AFP.

Os jogadores também foram alertados sobre qualquer referência a “Covid-19”, “isolamento” ou “quarentena” — provavelmente uma referência às políticas da China na era da pandemia, que colocaram milhões de pessoas em bloqueios arbitrários e provocaram distúrbios civis.

Eles também foram instruídos a evitar comentários sobre “políticas, opiniões, notícias, etc. da indústria de jogos da China”.

Benoit Reinier, um criador de conteúdo de videogame francês, confirmou à AFP na quarta-feira que recebeu as diretrizes e compartilhou sua troca de e-mails com o representante da empresa.

Em um vídeo no YouTube, Reinier disse que não transmitiria o jogo em seu canal em resposta às diretrizes, que ele descreveu como “censura”.

“Nunca vi algo tão vergonhoso”, disse ele no vídeo.

“É um documento muito claro que nos explica que devemos nos censurar e não devemos falar sobre assuntos considerados negativos, como política.”

Viés estrangeiro

Nem a Hero Games nem a desenvolvedora do jogo, Game Science, responderam aos pedidos de comentários sobre o documento.

Mas os jogadores chineses se uniram em defesa do jogo, com alguns retratando qualquer crítica ao primeiro título “Triple A” da China — algumas delas focando na falta de diversidade no jogo — como evidência de preconceito estrangeiro.

“As feministas sempre tentaram atingir seus objetivos anti-China difamando e suprimindo a cultura tradicional chinesa, mas acredito que elas certamente falharão”, dizia uma publicação no Weibo, uma plataforma semelhante ao X, que defendeu o jogo na quarta-feira.

Outros usuários chineses de mídias sociais também criticaram avaliações de veículos de comunicação estrangeiros que deram pontuações consideradas baixas.

Uma análise feita pelo Screen Rant, do Canadá, foi ridicularizada por classificar o jogo como “falta de inclusão e diversidade”.

“Como pode faltar diversidade quando tem tantos monstros?”, dizia um comentário no Weibo em uma postagem sobre a pontuação de 3 de 5 do Screen Rant.

Outra publicação acusou plataformas estrangeiras de análise de jogos de “se juntarem às fileiras daqueles que difamam a China”.

“Vendo que a China lançou um jogo de enorme sucesso, eles começaram a promover incansavelmente ideologias como LGBTQ e feminismo”, acrescentou o usuário.

O jogo continua sendo um dos mais jogados no Steam, com um pico de mais de 2,2 milhões de jogadores simultâneos desde seu lançamento na terça-feira.

(Com exceção do título, esta história não foi editada pela equipe da NDTV e é publicada a partir de um feed distribuído.)

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